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我目前在使用 TTPhotoViewController 时遇到了一些问题:我尝试显示一些照片(从我的 iPhone 3GS 相机拍摄),并且显示的图片的方向几乎总是错误的......

我的意思是,例如在横向模式下拍摄的照片有时会正确显示,有时会颠倒,有时会旋转......

我还注意到以纵向模式拍摄的照片会被旋转(因此会比整个屏幕更多),但旋转 iPhone 会使它很好地适应屏幕......

我想我快疯了 :) 任何帮助将不胜感激,在此先感谢。

编辑:这似乎是大小问题。我试图缩小我的图片并且 TTPhotoViewController 不再搞砸了,然后我尝试将其重新缩放到其初始大小并且问题再次出现。我无法将这个问题理解为“内存限制”问题,因为我的照片是用 iPhone 拍摄的;此外,一个 UIImageView 显示它很好......

如果有人有建议...

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为了从相机胶卷和画廊调整横向和纵向图像的正确方向,我使用此功能:

-(UIImage *)resizeImage:(UIImage *)image 
{   
    CGImageRef imageRef = [image CGImage];
    CGImageAlphaInfo alphaInfo = CGImageGetAlphaInfo(imageRef);
    CGColorSpaceRef colorSpaceInfo = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

    if (alphaInfo == kCGImageAlphaNone)
    {
        alphaInfo = kCGImageAlphaNoneSkipLast;
    }

    int width, height;

    width = 640;
    height = 480;

    CGContextRef bitmap;

    if (image.imageOrientation == UIImageOrientationUp | image.imageOrientation == UIImageOrientationDown) 
    {
        bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL, width, height, CGImageGetBitsPerComponent(imageRef), CGImageGetBytesPerRow(imageRef), colorSpaceInfo, alphaInfo);  
    } 
    else 
    {
        bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL, height, width, CGImageGetBitsPerComponent(imageRef), CGImageGetBytesPerRow(imageRef), colorSpaceInfo, alphaInfo);  
    }

    if (image.imageOrientation == UIImageOrientationLeft) 
    {
        NSLog(@"image orientation left");
        CGContextRotateCTM (bitmap, radians(90));
        CGContextTranslateCTM (bitmap, 0, -height); 
    } 
    else if (image.imageOrientation == UIImageOrientationRight) 
    {
        NSLog(@"image orientation right");
        CGContextRotateCTM (bitmap, radians(-90));
        CGContextTranslateCTM (bitmap, -width, 0);  
    } 
    else if (image.imageOrientation == UIImageOrientationUp) 
    {
        NSLog(@"image orientation up");     
    } 
    else if (image.imageOrientation == UIImageOrientationDown) 
    {
        NSLog(@"image orientation down");   
        CGContextTranslateCTM (bitmap, width,height);
        CGContextRotateCTM (bitmap, radians(-180.));    
    }

    CGContextDrawImage(bitmap, CGRectMake(0, 0, width, height), imageRef);
    CGImageRef ref = CGBitmapContextCreateImage(bitmap);
    UIImage *result = [UIImage imageWithCGImage:ref];

    CGContextRelease(bitmap);
    CGImageRelease(ref);

    return result;  
}
于 2012-04-16T10:04:08.233 回答
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您可能将 photoSource 的 size: 属性设置为一些错误的值。

编辑:不幸的是,我对您的问题没有其他建议,但是我有一个警告。你绝对应该在显示之前缩放你的图像,1536x2048 对于 iphone 来说太大了,无法处理,对于 320x480 屏幕来说完全没有必要。否则,将来您肯定会因为内存不足而导致应用程序崩溃 - 如果不是现在。

于 2010-02-04T20:51:47.330 回答