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Unity ADBannerView 示例代码为:

private ADBannerView banner = null;
void Start()
{
    banner = new ADBannerView(ADBannerView.Type.Banner, ADBannerView.Layout.Top);
    ADBannerView.onBannerWasClicked += OnBannerClicked;
    ADBannerView.onBannerWasLoaded  += OnBannerLoaded;
}
void OnBannerClicked()
{
    Debug.Log("Clicked!\n");
}
void OnBannerLoaded()
{
    Debug.Log("Loaded!\n");
    banner.visible = true;
}

我的问题是广告横幅会在设定的长度后自动消失,还是我必须手动做一些事情才能让它只显示很短的时间,因为试图干扰广告似乎有点冒险。

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2 回答 2

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它是 iAd.framework 中 ADBannerView 类的简单包装,所以它的行为就像那样。

只要您将 iAd 的 ADBannerView 设置为可见(并且只要有广告库存),它就会一直可见。

于 2014-03-14T03:21:49.137 回答
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我认为广告横幅显示可以隐藏。

只需使用:

banner.Hide();

哪里都行。

或者您可以使用IEnumerator延迟显示此内容的时间。

于 2016-04-17T22:21:19.397 回答