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我需要确切地知道设备上屏幕的实际长度单位有多大,这样我才能计算重力加速度,以像素/毫秒为单位。

Android API中是否有为此的方法?

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7 回答 7

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使用以下内容:

    DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
    getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
    double x = Math.pow(mWidthPixels/dm.xdpi,2);
    double y = Math.pow(mHeightPixels/dm.ydpi,2);
    double screenInches = Math.sqrt(x+y);
    Log.d("debug","Screen inches : " + screenInches);

当 mWidthPixels 和 mHeightPixels 取自下面的代码时

private void setRealDeviceSizeInPixels()
{
    WindowManager windowManager = getWindowManager();
    Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
    DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
    display.getMetrics(displayMetrics);


    // since SDK_INT = 1;
    mWidthPixels = displayMetrics.widthPixels;
    mHeightPixels = displayMetrics.heightPixels;

    // includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 14 && Build.VERSION.SDK_INT < 17)
    {
        try
        {
            mWidthPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawWidth").invoke(display);
            mHeightPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawHeight").invoke(display);
        }
        catch (Exception ignored)
        {
        }
    }

    // includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 17)
    {
        try
        {
            Point realSize = new Point();
            Display.class.getMethod("getRealSize", Point.class).invoke(display, realSize);
            mWidthPixels = realSize.x;
            mHeightPixels = realSize.y;
        }
        catch (Exception ignored)
        {
        }
    }

请参阅此帖子以供参考: 以像素为单位获取屏幕尺寸

于 2011-04-26T11:55:36.200 回答
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最后使用 Math.round 获取当前大小。

 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
    getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
    double x = Math.pow(dm.widthPixels/dm.xdpi,2);
    double y = Math.pow(dm.heightPixels/dm.ydpi,2);
    double screenInches = Math.sqrt(x+y);
    Log.d("debug","Screen inches : " + screenInches);

screenInches=  (double)Math.round(screenInches * 10) / 10;
于 2014-02-06T10:27:21.037 回答
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android 开发者屏幕信息。

使用xdpi * widthPixelsydpi * heightPixels可能会得到你想要的我想。

于 2010-02-03T16:37:56.580 回答
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以下代码片段将帮助您获得以英寸为单位的屏幕尺寸

public static double getScreenSizeInches(Activity activity){
    WindowManager windowManager = activity.getWindowManager();
    Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
    DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
    display.getMetrics(displayMetrics);

    // since SDK_INT = 1;
    int mWidthPixels = displayMetrics.widthPixels;
    int mHeightPixels = displayMetrics.heightPixels;

    // includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 14 && Build.VERSION.SDK_INT < 17) {
        try{
            mWidthPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawWidth").invoke(display);
            mHeightPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawHeight").invoke(display);
        } catch (Exception ignored) {}
    }

    // includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 17) {
        try {
            Point realSize = new Point();
            Display.class.getMethod("getRealSize", Point.class).invoke(display, realSize);
            mWidthPixels = realSize.x;
            mHeightPixels = realSize.y;
        } catch (Exception ignored) {}
    }

    DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
    activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
    double x = Math.pow(mWidthPixels / dm.xdpi, 2);
    double y = Math.pow(mHeightPixels / dm.ydpi, 2);
    return Math.sqrt(x + y);
}

希望这有帮助。

于 2017-09-15T05:53:54.083 回答
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我用它来获得真正的尺寸

final DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
final WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
    windowManager.getDefaultDisplay().getRealMetrics(metrics);
}
else {
    windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
}
int realHeight = metrics.heightPixels; // This is real height
int realWidth = metrics.widthPixels; // This is real width
于 2019-01-22T15:53:33.140 回答
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我已经尝试了其他答案中提到的大多数方法,但是这些方法在特定设备上失败了。所以这是我对解决这个问题的一点贡献。代码是用 Kotlin 编写的

获取 DisplayMetrics 对象:

    val manager = mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager
    val displayMetrics = DisplayMetrics()
    manager.getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics)

以英寸为单位计算屏幕宽度,如下所示:

    val widthInDotPoints : Double = (displayMetrics.widthPixels * (160 * 1.0 /displayMetrics.densityDpi))
    val widthInInches : Double = width / displayMetrics.xdpi

在这里,我使用 widthPixels 以点点 (dp) 为单位计算了设备的宽度,然后将其转换为以英寸为单位的宽度。我已使用 160 .ie DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM 作为转换因子将 widthPixels 转换为 widthInDotPoints。

同样,以英寸为单位计算屏幕高度:

    val heightInDotPoints : Double = (displayMetrics.heightPixels * (160 * 1.0 /displayMetrics.densityDpi))
    val heightInInches : Double = height / displayMetrics.ydpi
于 2019-11-18T13:32:20.317 回答
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您需要使用屏幕密度来计算这一点。

Context.getResources().getDisplayMetrics().density

根据文档:

显示的逻辑密度。这是密度无关像素单元的缩放因子,其中一个 DIP 是大约 160 dpi 屏幕(例如 240x320、1.5"x2" 屏幕)上的一个像素,提供系统显示的基线。因此,在 160dpi 屏幕上,此密度值为 1;在 120 dpi 屏幕上为 0.75;等等

此值并不完全遵循实际屏幕尺寸(由 xdpi 和 ydpi 给出,而是用于根据显示 dpi 的总体变化逐步缩放整个 UI 的尺寸。例如,240x320 的屏幕将有一个密度为 1,即使其宽度为 1.8"、1.3" 等。但是,如果屏幕分辨率增加到 320x480 但屏幕尺寸仍然为 1.5"x2",那么密度会增加(可能会增加到 1.5)。

于 2010-02-03T16:31:40.670 回答