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我使用 SDK 提供的状态恢复。

我从情节提要加载所有视图控制器。初始视图控制器以模态方式显示另一个视图控制器。两者都有一个恢复标识符。

恢复工作正常但是:当我在模态呈现的视图控制器中并按主页时(保存状态)。然后重新打开应用程序并开始状态恢复,发生以下情况:

一瞬间,我看到了初始视图控制器,然后屏幕变成了我真正想看到的模态呈现的控制器。

为什么会这样?缓存目录中的快照确实显示了正确的屏幕(来自呈现的视图控制器)。

您可以重现此项目的问题。在初始视图控制器的 viewDidAppear 方法中添加断点,当恢复状态时,您将在屏幕和视图层次结构中看到初始视图控制器的视图:

(lldb) po [[UIWindow keyWindow] recursiveDescription]
<UIWindow: 0x155607f0; frame = (0 0; 320 480); autoresize = W+H; gestureRecognizers = <NSArray: 0x15560d20>; layer = <UIWindowLayer: 0x1555f4f0>>
   | <UIView: 0x15542ad0; frame = (0 0; 320 480); autoresize = RM+BM; layer = <CALayer: 0x15542a70>>
   |    | <UIButton: 0x155432d0; frame = (137 269; 46 30); opaque = NO; autoresize = RM+BM; layer = <CALayer: 0x15543b30>>
   |    |    | <UIButtonLabel: 0x15663dd0; frame = (0 6; 46 18); text = 'Button'; clipsToBounds = YES; opaque = NO; userInteractionEnabled = NO; layer = <CALayer: 0x1566da20>>
   |    | <_UILayoutGuide: 0x15542b60; frame = (0 0; 0 20); hidden = YES; layer = <CALayer: 0x15542fe0>>
   |    | <_UILayoutGuide: 0x15541060; frame = (0 480; 0 0); hidden = YES; layer = <CALayer: 0x155410d0>>

如果您检查视图控制器层次结构,模态呈现的视图控制器不在初始视图控制器呈现的属性中:

(lldb) po [[[UIWindow keyWindow] rootViewController] presentedViewController]
 nil

断点是在(理论上)状态恢复之后。但稍后它将正确设置。

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这个问题似乎在使用故事板时发生,您让框架[window makeKeyAndVisible]为您调用并且在恢复后发生。

如果将下一行添加到application:willFinishLaunchingWithOptions

[self.window makeKeyAndVisible];

它会修复它。

于 2014-03-05T01:45:06.783 回答