我有一个精灵套件场景,其中敌人以随机间隔被派遣,玩家必须摧毁它们。但是我想在它们开始产卵之前等待 3 秒钟。我试过了
-(id)initWithSize:(CGSize)size {
if (self = [super initWithSize:size]) {
/* Setup your scene here */
//Set the init variables.
//AudioServicesPlaySystemSound (kSystemSoundID_Vibrate);
SKAction *wait = [SKAction waitForDuration:3];
[self runAction:wait];}
这不起作用,我做错了什么?