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我有一个精灵套件场景,其中敌人以随机间隔被派遣,玩家必须摧毁它们。但是我想在它们开始产卵之前等待 3 秒钟。我试过了

    -(id)initWithSize:(CGSize)size {    
if (self = [super initWithSize:size]) {
    /* Setup your scene here */

    //Set the init variables.
    //AudioServicesPlaySystemSound (kSystemSoundID_Vibrate);

    SKAction *wait = [SKAction waitForDuration:3];
    [self runAction:wait];}

这不起作用,我做错了什么?

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使用完成。

[self runAction:wait completion:^
{ [self startSpawning] }];
于 2014-02-15T05:20:43.723 回答