问题是我需要一个简化版本的算法,它可以计算二进制图像中几个白色轮廓的质心。例如,如果只有一个白色轮廓,则轮廓中心的坐标 Xc 和 Yc 使用公式计算:
其中 M 是强度 m_i 的总和,m_i 是像素强度值,x_i 和 y_i 是图像上的像素位置,n 是像素的总数。
任何人都可以提出类似的方法来处理多个轮廓,或者如何在使用相同的公式计算其中一个轮廓时忽略其他轮廓?
问题是我需要一个简化版本的算法,它可以计算二进制图像中几个白色轮廓的质心。例如,如果只有一个白色轮廓,则轮廓中心的坐标 Xc 和 Yc 使用公式计算:
其中 M 是强度 m_i 的总和,m_i 是像素强度值,x_i 和 y_i 是图像上的像素位置,n 是像素的总数。
任何人都可以提出类似的方法来处理多个轮廓,或者如何在使用相同的公式计算其中一个轮廓时忽略其他轮廓?