我已经编译了用 c/c++ 编写的控制台主机程序(我没有源代码)。宿主程序支持 lua 脚本(可能使用 lua 虚拟机)。宿主程序加载lua库
luaopen_base luaopen_table luaopen_string luaopen_math luaopen_debug
并允许重新加载所有 lua 脚本。
是否可以通过函数地址从 lua 脚本调用任何主机 c/c++ 函数(从主机程序中的外部调试器获取它们)?
在这种情况下,是否可以从 lua 加载任何 C/C++ 编译的库并调用其函数?
另一个论坛上的一个人为这个问题写了这段代码
// re = callClientFunction(addr, { args }, 'cdecl')
// re = callClientFunction(method, { obj, arg1 }, 'this')
// re = callClientFunction(0x08, { obj, arg1 }, 'this') = obj->vtable[2]->(arg1)
inline int callCdeclFunction(lua::State* L, uintptr_t addr, const std::vector<lua::Integer>& args)
{
typedef lua::Integer __cdecl cf0();
typedef lua::Integer __cdecl cf1(lua::Integer);
typedef lua::Integer __cdecl cf2(lua::Integer, lua::Integer);
typedef lua::Integer __cdecl cf3(lua::Integer, lua::Integer, lua::Integer);
typedef lua::Integer __cdecl cf4(lua::Integer, lua::Integer, lua::Integer, lua::Integer);
typedef lua::Integer __cdecl cf5(lua::Integer, lua::Integer, lua::Integer, lua::Integer, lua::Integer);
lua::Integer re = 0;
switch(args.size())
{
case 0: re = reinterpret_cast<cf0*>(addr)(); break;
case 1: re = reinterpret_cast<cf1*>(addr)(args[0]); break;
case 2: re = reinterpret_cast<cf2*>(addr)(args[0], args[1]); break;
case 3: re = reinterpret_cast<cf3*>(addr)(args[0], args[1], args[2]); break;
case 4: re = reinterpret_cast<cf4*>(addr)(args[0], args[1], args[2], args[3]); break;
case 5: re = reinterpret_cast<cf5*>(addr)(args[0], args[1], args[2], args[3], args[4]); break;
default:
luaL_error(L, "%s: too many args (max %d, provided %d).\n", __func__, 5, args.size());
}
return re;
}
任何想法如何在编译的主机程序中使用它?