我使用 Moq & NUnit 作为单元测试框架。
我编写了一个将 NetworkStream 对象作为参数的方法:
public static void ReadDataIntoBuffer(NetworkStream networkStream, Queue dataBuffer)
{
if ((networkStream != null) && (dataBuffer != null))
{
while (networkStream.DataAvailable)
{
byte[] tempBuffer = new byte[512];
// read the data from the network stream into the temporary buffer
Int32 numberOfBytesRead = networkStream.Read(tempBuffer, 0, 512);
// move all data into the main buffer
for (Int32 i = 0; i < numberOfBytesRead; i++)
{
dataBuffer.Enqueue(tempBuffer[i]);
}
}
}
else
{
if (networkStream != null)
{
throw new ArgumentNullException("networkStream");
}
if (dataBuffer != null)
{
throw new ArgumentNullException("dataBuffer");
}
}
}
现在我正在考虑为这种方法重写我的单元测试,因为之前编写的测试依赖于真实的 NetworkStream 对象并且不是很好处理。
如何模拟 NetworkStream?如前所述,我正在使用起订量。有可能吗?如果不是,我该如何解决这个问题?
期待您的反馈!
这是 以前的解决方案:
public static void ReadDataIntoBuffer(Stream dataStream, Queue dataBuffer)
{
if ((networkStream != null) && (dataBuffer != null))
{
byte[] tempBuffer = new byte[512];
Int32 numberOfBytesRead = 0;
// read the data from the network stream into the temporary buffer
while ((numberOfBytesRead = dataStream.Read(tempBuffer, 0, 512) > 0)
{
// move all data into the main buffer
for (Int32 i = 0; i < numberOfBytesRead; i++)
{
dataBuffer.Enqueue(tempBuffer[i]);
}
}
}
else ...
}
更新:
我再次重写了我的课程。使用以前的解决方案进行单元测试很顺利,但现实世界的应用程序示例向我展示了为什么我不可能使用将Stream
对象传递到我的方法中的(否则很好)建议。
首先,我的应用程序依赖于一个恒定的 TCP 连接。如果您使用Stream.Read
(这是可能的)并且没有数据可以接收,它将阻止执行。如果您指定超时,如果没有接收到数据,则会引发异常。对于我需要的(相当简单的)应用程序,这种行为是不可接受的。我只需要一个简洁、持续的 TCP 连接。因此,拥有该NetworkStream.DataAvailable
属性对我的实施至关重要。
目前的解决方案:
我最终为 NetworkStream 编写了一个接口和一个包装器。我还最终将临时接收缓冲区的字节数组传递给该方法。单元测试它现在工作得很好。
public static void ReadDataIntoBuffer(INetworkStream networkStream, Queue dataBuffer, byte[] tempRXBuffer)
{
if ((networkStream != null) && (dataBuffer != null) && (tempRXBuffer != null))
{
// read the data from the network stream into the temporary buffer
while(networkStream.DataAvailable)
{
Int32 numberOfBytesRead = networkStream.Read(tempRXBuffer, 0, tempRXBuffer.Length);
// move all data into the main buffer
for (Int32 i = 0; i < numberOfBytesRead; i++)
{
dataBuffer.Enqueue(tempRXBuffer[i]);
}
}
}
else ...
}
这是我使用的单元测试:
public void TestReadDataIntoBuffer()
{
var networkStreamMock = new Mock<INetworkStream>();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append(_testMessageConstant1);
sb.Append(_testMessageConstant2);
sb.Append(_testMessageConstant3);
sb.Append(_testMessageConstant4);
sb.Append(_testMessageConstant5);
// ARRANGE
byte[] tempRXBuffer = Encoding.UTF8.GetBytes(sb.ToString());
// return true so that the call to Read() is made
networkStreamMock.Setup(x => x.DataAvailable).Returns(true);
networkStreamMock.Setup(x => x.Read(It.IsAny<byte[]>(), It.IsAny<int>(), It.IsAny<int>())).Callback(() =>
{
// after the call to Read() re-setup the property so that we
// we exit the data reading loop again
networkStreamMock.Setup(x => x.DataAvailable).Returns(false);
}).Returns(tempRXBuffer.Length);
Queue resultQueue = new Queue();
// ACT
ReadDataIntoBuffer(networkStreamMock.Object, resultQueue, tempRXBuffer);
// ASSERT
Assert.AreEqual(Encoding.UTF8.GetBytes(sb.ToString()), resultQueue.ToArray());
}