问题在标题中,真的。我之前看到有人用这个,我不知道它!
是用来做什么的。
local lowestIndex = 0;
local lowestValue = false;
for k, v in ipairs(playerElement) do
if !lowestValue or v.value < lowestValue then
lowestIndex = k;
lowestValue = v;
end
end
问题在标题中,真的。我之前看到有人用这个,我不知道它!
是用来做什么的。
local lowestIndex = 0;
local lowestValue = false;
for k, v in ipairs(playerElement) do
if !lowestValue or v.value < lowestValue then
lowestIndex = k;
lowestValue = v;
end
end
正如其他人所说,!
Lua中通常没有功能,您发布的代码通常无效。然而,扩展 Lua 的解析器以允许自定义语法是非常简单的,并且对于嵌入 Lua 的项目添加“更熟悉”的 C 样式语法(例如!var
and!=
除了not var
and之外)并不是闻所未闻的~=
。一个值得注意的项目是Garry's Mod,我相信还有其他项目。
当然,如果可能的话,最好避免在正常语法可用时使用自定义语法(或首先对其进行自定义),以避免这种混淆。
这是一个语法错误。
一些语言,主要是 C 及其亲属,!
用作逻辑“非”运算符,但 Lua 使用not
关键字代替,据我所知,它不!
用于任何事情(甚至不作为不等式运算符的一部分;它使用~=
where C使用!=
)。
您似乎掌握了一些不知道的人编写的 Lua 代码。