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我用 MouseEventHandler 设置了 Viewport3D

[...]
Main3DWindow.MouseUp += new MouseButtonEventHandler(mainViewport_MouseUp);
[...]
void mainViewport_MouseUp (object sender, MouseButtonEventArgs e) {
    Point location = e.GetPosition(Main3DWindow);
    ModelVisual3D result = GetHitTestResult(location);
    if (result == null) {
        _CurrentData.Unselect();
        return;
    }
    _CurrentData.SelectItemFromObjectList(result);
}

单击对象时它工作得很好。我的期望是:如果没有点击任何对象(因为用户点击了背景),结果为空。但实际上 mainViewport_MouseUp 方法甚至没有被调用。

我的问题:如何检测 Viewport3D 背景上的点击?

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1 回答 1

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就像你写的那样,它不会被解雇。

我通过在边界上定义事件并将视口放入边界来解决这个问题。示例来自 XAML:

<Border
                MouseWheel="mainViewport_MouseWheel"
                MouseMove="mainViewport_MouseMove"
                MouseLeftButtonDown="mainViewport_MouseLeftButtonDown"
                Background="Black">
                <Viewport3D
                    Name="mainViewport"
                    ClipToBounds="True"
                    Grid.Row="0"
                    Grid.Column="0"
                    Grid.ColumnSpan="3"
                    Margin="0,0,0,0">
.....
                </Viewport3D>
            </Border>

在代码中:

private void mainViewport_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    Point location = e.GetPosition(mainViewport);
    try
    {
                ModelVisual3D result = (ModelVisual3D)GetHitTestResult(location);
        //some code.......
    }
    catch
    {
        //some code .......
    }
}
于 2014-02-13T12:46:47.730 回答