我正在使用内容处理器来处理 fbx 文件。我的模型没有纹理,但有骨骼和权重。当我运行我的代码来打印模型时,它告诉“没有蒙皮数据”
后来我把模型改成了dude.fbx
微软给的模型。错误消息仍然相同,然后我在 Dude 模型的属性中检查了内容处理器。
我的内容处理器名称是skinnedboneprocessor
,它不在内容处理器的下拉列表中。以前它被设置为“Model-XNA 框架”。
我的内容处理器应该出现在那个下拉列表中怎么办?
[ContentProcessor]
public class skinnedboneprocessor : ModelProcessor
{
public override ModelContent Process(NodeContent input, ContentProcessorContext context)
{