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我的 iOS 游戏在设备上调试它,每 5 分钟崩溃一次。在我的游戏中,有些对象是保留,有些是自动释放。我知道我的游戏有内存泄漏,但我尽量修复它。我该怎么办下一步做什么?

我尝试使用 Insturment Leaks 来追踪泄漏位置,并尝试了设备调试日志。但没有任何帮助。

多谢。

PS:忘记我的基础英语。

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你必须使用自动引用计数(ARC),它会比你正在做的更好地自动处理内存

于 2014-02-11T04:25:17.950 回答