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我有以下代码:

#include <boost/any.hpp>
#include <boost/spirit/include/qi.hpp>

#include <iostream>
#include <string>

template <typename Iterator>
struct parser : boost::spirit::qi::grammar<Iterator, boost::any, boost::spirit::qi::ascii::space_type>
{
  parser() : parser::base_type(start)
  {
    start %= boost::spirit::qi::int_;
  }

  boost::spirit::qi::rule<Iterator, boost::any, boost::spirit::qi::ascii::space_type> start;
};

int main()
{
  const std::string input_data("1");

  boost::any var;
  auto itr = input_data.begin();
  auto end = input_data.end();
  parser<decltype(itr)> g;
  bool res = boost::spirit::qi::phrase_parse(itr, end, g, boost::spirit::ascii::space, var);
  if (res && itr == end)
  {
    std::cout << "Parsing succeeded \n";
    try
    {
      std::cout << boost::any_cast<int>(var) << '\n';
    }
    catch (const boost::bad_any_cast& ex)
    {
      std::cerr << ex.what() << '\n';
    }
  }
  else
  {
    std::cout << "Parsing failed \n";
  }
}

输出

Parsing succeeded
boost::bad_any_cast: failed conversion using boost::any_cast

我认为在这种情况下演员应该可以正常工作。我错了吗?我该如何解决?

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1 回答 1

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初始化你的任何!

boost::any var = 0;

Spirit通过引用绑定属性值,因此它会int&在调用qi::int_解析器之前强制转换为。

另一方面,boost::any与 Spirit 一起使用似乎是一个错误的计划。我不明白为什么你会偏离静态已知类型,例如 Variant。但我会把它留给你:)

PS哦,你忘记了更多的括号,比如这里:)。立即在 Coliru 上观看

于 2014-02-08T14:12:43.763 回答