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我看到的不同参数与我看到的源代码一样多。是否可以在某处找到有关这些参数的所有详细信息的描述

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这是相当全面的。

http://www.khronos.org/opengles/sdk/1.1/docs/man/glTexEnv.xml

还有一些 tex-env 扩展——我认为大多数 GLES 1.1 硬件至少支持 add 和 combine,并且我认为 PowerVR 内核支持 dot3。

http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_env_combine.txt

http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_env_dot3.txt

http://www.opengl.org/registry/specs/EXT/texture_env_add.txt

PowerVR SGX 硬件有一些关于组合模式的细则——一定要阅读 PowerVR 文档。

于 2010-01-28T22:25:41.047 回答