我需要注册我自己的文档类型,例如“.mydoc”并将其与我在 iOS 和 Android 中的 Unity3D 应用程序相关联。例如,如果有人用 something.mydoc 文件发送我的电子邮件,我需要能够点击该文件,系统将提示使用我的应用程序打开此文件。
我需要做和这里一样的事情:http ://www.raywenderlich.com/1980/email-tutorial-for-ios-how-to-import-and-export-app-data-via-email-in- your-ios-app但在我的 iOS 和 Android 的 Unity3d 应用程序中。我需要能够通过我的应用程序打开电子邮件中的附件。任何想法如何在 Unity3d 中做到这一点?
谢谢!