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我需要计算两个矩形在特殊 x/y 网格上的重叠(数量或是/否)。网格为 500x500,但边和角连接(连续)。所以 499 之后的下一个点又变成了 0。

在上一个问题中,我询问了一种计算此网格中两点之间距离的方法。原来是欧几里得距离:

sqrt(min(|x1 - x2|, gridwidth - |x1 - x2|)^2 + min(|y1 - y2|, gridheight - |y1-y2|)^2)

计算两个矩形(由点(x,y),宽度和高度定义)是否在此网格中重叠的良好数学方法是什么?

Rectangle-1 ( [x=0,y=0], w=20, h=20) 和 Rectangle-2 ( [x=495,y=0], w=10, h=10) 应该有重叠。重叠的矩形(不是真的需要,但是)应该是 ( [x=0,y=0], w=5, h=10)

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首先,计算每个矩形的 x 和 y 范围(因为你有一个圆环几何体,所以它是 mod gridsize)。

因此,给定您的 Rectangle-1,计算:

x1 = x = 0, x2 = x + w = 20
y1 = y = 0, y2 = y + h = 20

与 Rectangle-2 相同:

x3 = 495, x4 = 505 mod 500 = 5
y3 = 0,   y4 = 10

为每个矩形创建 x 和 y “区域”:

Reactangle-1: x-regions: (0, 20)
              y-regions: (0, 20)

Rectangle-2:  x-regions: (495, 500), (0, 5)
              y-regions: (0, 10)

如果两个矩形之间的任何(两个)x 和 y 区域具有非空交点,则您的矩形重叠。这里 Rectangle-1 的 (0, 20) x 区域和 Rectangle-2 的 (0, 5) x 区域有一个非零交点, (0, 20) 和 (0, 10) y 也是如此-地区。

于 2010-01-24T15:31:19.157 回答