在我工作地点的 ASP.net 站点上,以下代码块负责处理文件下载(注意:此处未使用 Response.TransmitFile,因为下载的内容是从 zip 文件流式传输的):
private void DownloadFile( Stream stream)
{
int bytesRead;
int chunkSize = 1048576; //1MB
byte[] readBuffer = new byte[chunkSize];
while ((bytesRead = stream.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length)) != 0)
{
if(!Response.IsClientConnected)
break;
byte[] chunk = new byte[bytesRead];
Array.Copy(readBuffer,0,chunk,0,bytesRead);
Response.BinaryWrite(chunk);
Response.Flush();
}
stream.Close();
}
我们的用户经常下载数百 MB 的文件,这会很快消耗服务器内存。我的假设是这是由于响应缓冲造成的。那有意义吗?
我刚刚阅读了 Response 对象的“缓冲区”属性。如果我将其设置为 false,是否会阻止 Response.BinaryWrite() 调用缓冲内存中的数据?一般来说,在这种情况下限制内存使用的好方法是什么?也许我应该从 zip 流到一个临时文件,然后调用 Response.TransmitFile()?
编辑:除了可能的解决方案之外,我对上面代码中存在的内存使用问题的解释非常感兴趣。为什么这会消耗超过 1MB,即使每次循环迭代都调用 Response.Flush?它只是在每次循环迭代中发生的不必要的堆分配(并且不会立即得到 GC),还是有其他事情在起作用?