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我有以下代码:

XMFLOAT3 normalized_direction = XMVector3Normalize(direction);
pEffect->GetVariableByName("g_CameraDirection")->AsVector()->SetFloatVector(normalized_direction);

我想在 const float *pData 中传递 XMFLOAT3 吗?

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您可以引用向量的第一个条目:

... ->SetFloatVector(&normalized_direction.x);
于 2014-01-15T19:06:08.183 回答