为了启用多重采样,我在我的项目中使用以下代码:
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_MULTISAMPLEBUFFERS, 1);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_MULTISAMPLESAMPLES, 4);
我也需要打电话glEnable(GL_MULTISAMPLE);
吗?
如果我不调用它,我看不出有什么区别。
为了启用多重采样,我在我的项目中使用以下代码:
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_MULTISAMPLEBUFFERS, 1);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_MULTISAMPLESAMPLES, 4);
我也需要打电话glEnable(GL_MULTISAMPLE);
吗?
如果我不调用它,我看不出有什么区别。