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我正在尝试开发一个游戏多平台,并且想知道在 JS 中使用 Cocos2d html5 与在纯 C+ 中使用 Cocos2d-x 的优缺点。有人对每种技术的用例有反馈吗?

非常感谢。

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Cocos2d-x

优点:跨平台原生应用,性能卓越

缺点:用 C++ 编码,在网络上不可用


Cocos2d-html5

优点:WEB上的跨平台,可以用JSB原生发布,易于编码和维护

缺点:WEB 应用程序的性能有限

于 2014-01-26T10:12:03.947 回答