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我正在尝试从 sourceforge 编译 hosts3d,它确实可以编译,但会产生几个缩小错误。我不知道如何解决这个问题,但任何帮助将不胜感激。我怀疑我可以下载以前版本的编译器,我可能最终会这样做,但现在...... c++11

g++ -Wall -O2 -c -o src/glwin.o src/glwin.cpp src/glwin.cpp: 在成员函数'int MyGLWin::AddInput(int, int, unsigned int, int, const char*, bool) ':src/glwin.cpp:983:147:警告:在 C++11 [-Wnarrowing] glin_obj glin = {GLWIN_INPUT , lastWin, lower, names++, left, top, cwidth, strlen(text), (strlen(text) > cwidth ? strlen(text) - cwidth : 0), max};

//create input object, return name of input object
int MyGLWin::AddInput(int left, int top, unsigned int cwidth, int max, const char *text, bool lower)
{
  if (!lastWin) return -1;  //check parent window object exists
  glin_obj glin = {GLWIN_INPUT, lastWin, lower, names++, left, top, cwidth, strlen(text), (strlen(text) > cwidth ? strlen(text) - cwidth : 0), max};
  strcpy(glin.text, text);  //default text
  currInput = glin.name;  //set input object focus (for keys)
  lastInput = (glin_obj *)GLWinLL.Write(new glin_obj(glin));
  return glin.name;
}
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首先,这“只是”一个警告,因此如果您了解后面发生的事情,您可能可以忽略它。此处的值int max(有符号)将自动转换为unsigned int.

其次,由于该函数AddInput似乎是 API 的一部分,因此您不能修改函数的签名。因此,如果您真的想删除警告(不删除前面解释的效果),您可以强制使用(unsigned int)max.

于 2014-01-10T20:32:41.057 回答