我将使用 PCL 1.6 可视化由 GreedyProjectionTriangulation 产生的网格。
我发现我必须使用
pcl::visualization::PCLVisualizer.addPolygonMesh()
但我的问题是如何使用 PCLVisualizer 而不是
pcl::visualization::CloudViewer
也获得流媒体。
我试过这个:
http://www.pcl-users.org/Simple-Kinect-viewer-that-writes-a-PCD-tp3883792p3940787.html
以及解决的建议
http://www.pcl-users.org/Simple-Kinect-viewer-that-writes-a-PCD-tp3883792p3954525.html
即向函数 openNIGrabber 添加参数。无论如何,编译器是好的,但是当我运行它时会中止。我正在使用 VS2010 64bit
有人可以建议我另一种解决方案吗?