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有没有一种(简单的)方法可以使用核心动画或openGL进行变形(以面部为典型示例)?

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不,没有简单的方法可以做到这一点。您可以进行交叉淡入淡出(淡出一个淡入另一个),但不能变形面。

于 2010-01-19T18:10:39.433 回答