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我在同时使用这两个插件时遇到问题:在 AndroidManifest.xml 上,它们都需要是“android.intent.category.LAUNCHER”

<application android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name"     android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" android:debuggable="false">
        <activity     android:name="com.qualcomm.QCARUnityPlayer.QCARPlayerNativeActivity"     android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="portrait"     android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientat    ion|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="unity" />
            <meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="false" />
    </activity>
    <activity android:name="com.unity3d.player.VideoPlayer" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="portrait" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
    </activity>
    <activity android:name="com.facebook.LoginActivity" android:screenOrientation="portrait" android:configChanges="keyboardHidden|orientation">
    </activity>
    <activity android:name="com.facebook.unity.FBUnityPlayerActivity" android:launchMode="singleTask" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
        <meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="false" />
    </activity>
    <meta-data android:name="com.facebook.sdk.ApplicationId" android:value="\ 273811112771671" />
</application>

有什么解决方案可以解决这个问题吗?我认为这很常见。

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1 回答 1

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我们有一个测试版的 SDK v5.0.2 来尝试解决这个问题:https ://developers.facebook.com/docs/unity/downloads/

基本上我们不赞成要求FBUnityPlayerActivity成为主要活动。这应该允许您使用您喜欢的任何主要活动。

它仍处于测试阶段,因为我们正在解决问题。如果您的项目中仍有旧版本的 Facebook SDK,导入后转到“Facebook->Edit Settings”,然后在“Android Build Settings”选项卡中,单击“Regenerate Android Manifest”。那应该用新的 facebook 活动修改它。然后,您应该可以自由修改 AndroidManifest.xml 以使 Vuforia 成为您的主要活动。

于 2014-01-22T21:10:49.043 回答