我正在使用 facebook 包 4.3.6 来分享我的 unitygame 的帖子。
现在我的示例 sdk 使用我的 AppID 正常运行..
但根据我的游戏要求,我需要更改清单文件..
这是 SDK 清单文件块:
<activity android:name="com.facebook.unity.FBUnityPlayerActivity" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen" android:screenOrientation="landscape">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
</activity>
现在的变化是:我想让 UnityPlayerActivity 作为主要的启动器活动。如果我把它作为启动器活动,那么 fb 登录不起作用..
我想为我的游戏的其他要求做出这个改变..
请解决我的这个问题..
帮帮我..感谢大家支持我和帮助我直到现在..