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我正在使用 facebook 包 4.3.6 来分享我的 unitygame 的帖子。

现在我的示例 sdk 使用我的 AppID 正常运行..

但根据我的游戏要求,我需要更改清单文件..

这是 SDK 清单文件块:

<activity android:name="com.facebook.unity.FBUnityPlayerActivity" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen" android:screenOrientation="landscape">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
</activity>

<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
</activity>

现在的变化是:我想让 UnityPlayerActivity 作为主要的启动器活动。如果我把它作为启动器活动,那么 fb 登录不起作用..

我想为我的游戏的其他要求做出这个改变..

请解决我的这个问题..

帮帮我..感谢大家支持我和帮助我直到现在..

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2 回答 2

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不幸的是,您需要 FBUnityPlayerActivity 才能让 Facebook 的东西正常工作。您可以扩展活动类以放入游戏的其他要求,而不是扩展 UnityPlayerActivity。

于 2014-01-06T21:24:53.367 回答
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我们有新的 v5.0.2 测试版 SDK,应该可以与其他插件很好地配合使用。

在此线程中查看 Brian 的回答How to work with Facebook SDK for Unity 和 Vuforia for Android?

于 2014-01-22T22:17:39.073 回答