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我正在为 iOS 设备开发一款正在运行的游戏,但遇到了问题。我为一个有 4 个屏幕长度的游戏图块创建了一个子类。游戏图块将有一些节点,这些节点是障碍物。我有一个创建玩家、一些背景装饰和粒子系统的场景。我需要将障碍物节点添加到场景中的物理模拟中,以便我可以检测它们何时接触。我不知道该怎么做......还有其他更简单的解决方案吗?在此先感谢您的帮助。

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