我真的对这三个术语感到困惑。
我的理解是:
在工厂模式中,没有具体的工厂。工厂根据参数构建新对象。
在抽象工厂模式中,有多个具体工厂。客户必须明确地创建不同的具体工厂。
那正确吗?
其他的区别是什么?
此外,什么是工厂方法模式?和工厂模式一样吗?
我真的对这三个术语感到困惑。
我的理解是:
在工厂模式中,没有具体的工厂。工厂根据参数构建新对象。
在抽象工厂模式中,有多个具体工厂。客户必须明确地创建不同的具体工厂。
那正确吗?
其他的区别是什么?
此外,什么是工厂方法模式?和工厂模式一样吗?
四种“设计模式;可重用面向对象软件的元素”一书包含两个条目,“抽象工厂”(又名“虚拟构造函数”)和“工厂方法”。我不知道“混凝土工厂”。我听说过这个词,但从未考虑过太多。
在“工厂方法”中,对象具有负责实例化另一个对象的方法。一个常见的例子是 JavaScript 文档对象和对象的创建HtmlElement
:
var newDiv = document.createElement('div');
但这不是一个很好的例子,因为工厂方法的一个重要部分是多态性。如果我可以扩展document
定义另一个定义另一个的类,createElement
这将是主要的工厂方法材料。
抽象工厂旨在“为创建相关或依赖对象系列提供接口,而无需指定具体类。
典型的直接出书示例是 Widget Factory。回到 GoF 发布的那一天,跨平台 GUI 开发有点麻烦,所以你可以定义一个抽象的小部件工厂类。
该类可以有方法createWindow
,createButton
等等createScrollBar
。反过来,将定义几个实现来生成 Swing 小部件或 AWT 或其他任何东西。然后,根据配置,将实例化不同的类。
我相信具体工厂是抽象工厂或工厂方法的任何非抽象实现。
因此,当我编写自己的document
overrides概括时createElement
,我创建的类是一个具体工厂。
同样,whileWidgetFactory
将是一个抽象工厂,SwingWidgetFactory
将是一个具体工厂。
最好的学习方式肯定是阅读。看看这个: http: //www.dofactory.com/Patterns/Patterns.aspx。
工厂方法将对象的创建推迟到子类。这意味着定义了基类/接口,但是客户端代码不会针对该接口创建对象。实现接口的子类被留下来初始化一个对象。
抽象工厂可以在这里找到:http: //www.dofactory.com/Patterns/PatternAbstract.aspx#_self2
该网站上已经有很好的信息。下一个最好的事情是检查 wiki:
http://en.wikipedia.org/wiki/Design_pattern_%28computer_science%29
http://javadesign-patterns.blogspot.com/ 是学习设计模式的好地方
FACTORY PATTERN:返回一个系列的对象
ABSTRACT FACTORY:返回多个系列的对象。
所以你可能会说抽象工厂包含不止一个工厂