我在我的场景中添加了一个类的实例负载并检测它们与另一个对象之间的碰撞。
所有设置和工作
if ((firstBody.categoryBitMask & ballCategory) != 0 && (secondBody.categoryBitMask & objectCategory) != 0) {
NSLog(@"Hit");
}
每当我遇到碰撞时都会获取“命中”日志。
我现在如何在其中一个对象上执行实例方法?
仅供参考,这是我添加的对象之一。
Ball *ball = [[Ball alloc]init];
ball.position = CGPointMake(spawnPoint.x + arc4random() % 5, spawnPoint.y);
ball.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithCircleOfRadius:5];
ball.physicsBody.dynamic = YES;
ball.physicsBody.mass = 10;
ball.name = @"ball";
ball.physicsBody.categoryBitMask = ballCategory;
ball.physicsBody.contactTestBitMask = targetCategory | ballCategory;
ball.physicsBody.collisionBitMask = targetCategory | ballCategory | objectCategory;
[self addChild:ball];