我想在android上开发一个游戏(策划者)。我想在线创建一个游戏服务器,但如果两个设备在同一个本地无线网络中,我希望它们通过本地网络玩,而不是通过在线服务器。对于服务器部分,我正在考虑将 java 和 TCP 套接字与 java 对象序列化一起使用,并且关于我希望玩家尽可能使用本地无线网络这一事实,我阅读了一些关于 JmDNS 的内容。在这一点上,我只处于早期发展阶段,我想知道这是否可能。另外,我希望您可以为我提供一些入门资源并为我指明正确的方向。
谢谢。
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