我正在为 iPhone 开发一款使用Oolong 引擎进行渲染的游戏,现在我只是尝试将我的项目更新到最新版本。
但是,现在我在尝试编译时收到以下错误:
gcc-4.2 failed with exit code 1
在构建结果中,我看到错误发生在哪个 cpp 文件中,但我没有看到任何其他信息。
我怎样才能获得更多关于出了什么问题的信息以便追查问题?
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检查编译输出后,我得到了以下几行,其中发生了错误:
{standard input}:61:selected processor does not support 'fmrx r0, fpscr'
{standard input}:62:unshifted register required -- 'bic r0,r0,#0x00370000'
...somemorelines
{standard input}:69:selected processor does not support 'fmxr fpscr,r0'
这是其中一个#include
文件中的一些 VFO 代码。它在引擎附带的示例中运行良好。我的项目设置可能有问题吗?我将它们与其中一个示例进行了比较,它们似乎是相同的。