我正在试验机械臂和模糊逻辑。我的目标是绘制用户创建的隶属函数(简单的三角形和梯形函数)。oxy Plot '对象' 位于扩展器上,该扩展器位于 MainWindow 上。绘图选择很可能来自下拉列表或文本框。
不幸的是,我无法弄清楚如何使用新信息更新绘图。所有的例子似乎都是动态的,基于时间。但我需要它基于用户需求!我认为最接近的例子是Refresh和Task演示文件。
到目前为止,我已经能够使用以下语法生成带有标题和轴的原始空白图:
public partial class MainWindow : Window
{
private PlotModel plotModel;
public PlotModel PlotModel
{
get
{
return this.plotModel;
}
set
{
this.plotModel = value;
}
}
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = this;
this.PlotModel = CreatePlot("mag1");
}
private PlotModel CreatePlot(string title)
{
var pm = new PlotModel(title);
return pm;
}
和 XAML
<Window x:Class="FuzzyGripper.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:oxy="clr-namespace:OxyPlot.Wpf;assembly=OxyPlot.Wpf"
Title="MainWindow" Height="800" Width="1000" Closing="Window_Closing" Loaded="Window_Loaded">
...... A ton of stuff ...... then......
<oxy:Plot x:Name="plot1" Model="{Binding PlotModel}"/>
当我想用像新标题这样简单的东西来更新情节时,问题就来了。据我所知,只有当对象位于 MainWindow 构造函数中时,才能更新 OxyPlot。例如,在创建原始图后(在 MainWindow(){} 之外)调用以下代码段:
this.plotModel = CreatePlot("Mag2");
plot1.RefreshPlot(true);
它不起作用。原始情节仍然存在,标题为“Mag1”。我有一种感觉,我错过了一些与上下文相关的东西,特别是——DataContext——但我对这种语言不是很熟悉,所以我被卡住了!话虽如此,我并没有完全在 Oxyplot 上出售。如果有更好的方法我愿意试一试。谢谢阅读。