我有几个类似的 SKSpriteNode,我想在屏幕上以特定的模式排列它们。具体来说,我希望它们围绕另一个中心 SKSpriteNode 排列成一个圆圈。
我将每个 x,y 放在一个数组中并setPostion:CGPointMake(x,y)
用于放置在屏幕上:
NSInteger DotX_Pos[] = {50,200,350,500};
NSInteger DotY_Pos[] = {50,200,350,500};
[sprite setPosition:CGPointMake(DotX_Pos[i],DotY_Pos[i])];
虽然这可行,但效率不高,而且随着游戏水平的提高,我想安排越来越多的精灵。
有什么好主意如何完成这项工作?
谢谢,有钱