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有人可以帮我提供一些解决方案或示例吗?这方面的问题:我有一个场景和附加的平视显示器,我想在平视显示器上定位场景。

我想我想挖掘 zindex 路径还是什么?

谢谢,对不起我的英语:/

PS.像一个黑暗的覆盖

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2 回答 2

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private void createHUD() {
        gameHUD = new HUD();

        scoreText = new Text(70, 420, resourcesManager.fontgame,"Score: 0123456789", new TextOptions(HorizontalAlign.LEFT),vbom);
        //scoreText.setColor(android.graphics.Color.rgb(253, 193, 7));
        scoreText.setColor(Color.WHITE);
        scoreText.setAnchorCenter(0, 0);
        scoreText.setText("Score: 0");

        heart1 = new Sprite(760, 460, resourcesManager.heart_region, vbom);
        heart2 = new Sprite(710, 460, resourcesManager.heart_region, vbom);
        heart3 = new Sprite(660, 460, resourcesManager.heart_region, vbom);

        gameHUD.attachChild(scoreText);
        gameHUD.attachChild(heart1);
        gameHUD.attachChild(heart2);
        gameHUD.attachChild(heart3);
        camera.setHUD(gameHUD);

    }
于 2013-12-03T07:37:16.103 回答
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您可以将场景添加到具有任何矩形实体作为子级的 hud 层。我认为它可能有效。

于 2013-12-02T06:10:51.580 回答