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我对花栗鼠完全陌生,我刚刚使用它几天,所以我猜这很明显,但是我找不到任何文档。花栗鼠中是否有任何回调或方法告诉您 2 个给定的形状发生了碰撞?

如果不是在精灵上简单地使用 cgrectcontains 的最佳方法?

-奥斯卡

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这有帮助吗:

http://code.google.com/p/chipmunk-physics/wiki/CollisionDetection

// Reference line
// Does not collide with other objects, we just want to draw it.
shape = cpSegmentShapeNew(staticBody, cpv(-320,0), cpv(320,0), 0.0f);
shape->collision_type = 1;
cpSpaceAddStaticShape(space, shape);
// Add a collision pair function to filter collisions
cpSpaceAddCollisionPairFunc(space, 0, 1, NULL, NULL);

最后,使用谷歌代码搜索:

http://www.google.com/codesearch?q=lang:c+chipmunk+collision&hl=en&btnG=Search+Code

于 2010-01-08T02:29:06.400 回答
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您可以从 Ipthnc 的链接获得它,但这是您可能正在寻找的文档 - 它详细说明了碰撞回调系统:

http://chipmunk-physics.net/release/ChipmunkLatest-Docs/#CollisionCallbacks

于 2010-01-08T02:35:20.447 回答