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我很抱歉这个问题的标题,但我真的不知道如何命名。有时我看到了一些东西,我问自己如何做那种软件。这是关于 MLB 在其电视游戏中使用的 PitchTrax。我认为那是使用相机或类似的东西......我想阅读(或学习)如何使用这种技术做一些小应用程序,但我对此一无所知,真的我不知道'不知道从哪里“开始”学习这个......你知道吗?

我对我的英语感到抱歉。

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看起来它使用摄像机在投球时跟踪球。从这里

UIS 使用 QuesTec 的专有测量技术。与简单地将图形添加到广播视频中的“视频插入”技术完全不同,QuesTec 技术实际上测量了有关游戏期间有趣事件的信息,而这些信息是任何其他方式都无法获得的。这项技术非常具有创新性,它出现在 2000 年 9 月的《科学美国人》文章中。球跟踪组件使用安装在第一和第三基线外看台上的摄像头来跟踪球离开投手的手直到它穿过板。一路上,测量多个轨迹点以在空间和时间上精确定位球。然后,此信息用于测量音高沿其整个路径的速度、位置和曲率。整个过程是全自动的,包括检测投球开始、跟踪球、位置计算以及识别非棒球物体,例如穿过视野的鸟类或风吹碎片。使用 QuesTec 技术不会对球、比赛场地或比赛的任何其他方面进行任何更改。该跟踪技术最初是为美国军方开发的,该公司已将其应用于体育应用。使用 QuesTec 技术。该跟踪技术最初是为美国军方开发的,该公司已将其应用于体育应用。使用 QuesTec 技术。该跟踪技术最初是为美国军方开发的,该公司已将其应用于体育应用。

因此,如果您想了解这方面的知识,图像处理将是一个不错的起点。

于 2010-01-06T19:49:59.577 回答
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纽约时报的这篇文章中详细介绍了该技术的工作原理。

这不是很多,但它可以帮助您开始寻找哪里。它提到了编写 PitchTrax 软件的公司,以及他们如何使用立体相机技术来解决问题。此博客中似乎也有一些相关信息。

您可能还想购买(而不是开发)立体成像 - 这不是一个简单的领域。

于 2010-01-06T19:48:46.203 回答
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我不知道具体的音调 trax(尝试谷歌或他们的网站)

但是对象跟踪和图像处理的一般领域然后openCV可能是一个很好的起点(作为程序员)

在http://www.amazon.com/Learning-OpenCV-Computer-Vision-Library/dp/0596516134/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books&qid=1262807256&sr=8-1有一本好书

于 2010-01-06T19:47:29.123 回答
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我不知道。

但我可以编造听起来不错的东西。

我猜他们正在使用几个摄像头(至少两个,也许三个)和图像处理来“跟随球”。

一旦他们能够识别球(如果你仔细想想,这并不难),那么每个相机都可以知道 3D 领域中的“它是空间”。多个摄像头将球固定在空间中,并据此计算轨迹。

在 3D Graphics 中,有一个名为“Match Move”的概念,用于将 3D 模型放置在摄像机观察到的空间中。您需要知道相机角度等以及镜头的焦距才能弄清楚。

我想底层技术是相关的。一个从太空中提取物体,另一个将它们放入。

于 2010-01-06T19:50:09.147 回答
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一般来说,您正在寻找有关增强现实的信息- 维基百科文章是一个不错的起点。Processing有一些第三方的 OpenCV 绑定,可以很容易地使用该技术。

于 2010-01-06T19:50:33.257 回答