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我正在尝试在精灵周围创建物理主体,但是在使用 时bodyWithPolygonFromPath,我收到错误消息“SKPhysicsBody:尝试创建具有 18 个顶点的多边形时出错,最大值为 12”。然后我尝试使用不同的选项,例如bodyWithEdgeChainFromPath,但这些选项对重力没有反应。我需要知道如何使用重力bodyWithEdgeChainFromPath,或者让它能够创建多边形。

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边链是静止的物体,它们不会因重力而移动。

您唯一的选择是将顶点(路径中的点)的数量减少到 12 个,或者创建两个通过关节连接的实体以形成更大的实体。

于 2013-11-22T22:16:56.730 回答