我认为以下方法可行,但我将首先陈述我的假设:
- 浮点数在您的实现中以 IEEE-754 格式存储,
- 没有溢出,
- 您
nextafterf()
有空(在 C99 中指定)。
此外,这种方法很可能不是很有效。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
/* Change to non-zero for superior, otherwise inferior */
int superior = 0;
/* double value to convert */
double d = 0.1;
float f;
double tmp = d;
if (argc > 1)
d = strtod(argv[1], NULL);
/* First, get an approximation of the double value */
f = d;
/* Now, convert that back to double */
tmp = f;
/* Print the numbers. %a is C99 */
printf("Double: %.20f (%a)\n", d, d);
printf("Float: %.20f (%a)\n", f, f);
printf("tmp: %.20f (%a)\n", tmp, tmp);
if (superior) {
/* If we wanted superior, and got a smaller value,
get the next value */
if (tmp < d)
f = nextafterf(f, INFINITY);
} else {
if (tmp > d)
f = nextafterf(f, -INFINITY);
}
printf("converted: %.20f (%a)\n", f, f);
return 0;
}
在我的机器上,它打印:
Double: 0.10000000000000000555 (0x1.999999999999ap-4)
Float: 0.10000000149011611938 (0x1.99999ap-4)
tmp: 0.10000000149011611938 (0x1.99999ap-4)
converted: 0.09999999403953552246 (0x1.999998p-4)
这个想法是我将double
值转换为一个float
值——这可能小于或大于 double 值,具体取决于舍入模式。当转换回 时double
,我们可以检查它是小于还是大于原始值。然后,如果 的值float
不在正确的方向,我们float
从转换后的数字中查看下一个数字在原始数字的方向上。