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在我更新到 Unity 4.3 之前,我的游戏原型中使用了 Facebook Unity SDK。更新构建在 xCode 中生成 dSYM 失败后。错误信息:

命令 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/dsymutil 失败,退出代码为 11

最值得注意的是,在上面的最终错误消息之前,我收到了这个警告:

ld:警告:实例方法'application:openURL:sourceApplication:annotation:'在/Users//Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-duxgtdhujpdgtjbanfxzqinkvybw/Build/Intermediates/Unity-iPhone.build/Debug-iphoneos类别中/Unity-iPhone.build/Objects-normal/armv7/FbUnityInterface.o 覆盖 /Users/ /Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-duxgtdhujpdgtjbanfxzqinkvybw/Build/Intermediates/Unity-iPhone.build/Debug中的类中的方法-iphoneos/Unity-iPhone.build/Objects-normal/armv7/UnityAppController.o

我对此进行了一些调查,是的,似乎 UnityAppController.mm 和 FbUnityInterface.mm 都定义了“openURL”方法,而这正是 xCode 不喜欢的。我还检查了我在早期 (4.2.x) Unity 版本上使用的 iOS 构建,并且在该构建中,Unity 没有其任何 .mm 文件中定义 openURL 方法。

版本信息:

  • Facebook Unity SDK 版本 4.3.4
  • Unity 编辑器 4.3 版(专业版)
  • Xcode 5.0.2

更改 vs Unity xCode 项目默认配置:

  • 添加了 AdMob 所需的框架
  • 添加了 AdMob 所需的链接器标志“-ObjC”(构建设置 -> 其他链接器标志)

我也测试了没有“-ObjC”标志的链接。结果是一样的。有想法该怎么解决这个吗?

-tomi

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2 回答 2

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我们刚刚发布了 sdk 的 4.3.6 版本,它使用统一版本 4.3 修复了登录问题。可在https://developers.facebook.com/获得

于 2013-11-26T03:13:46.553 回答
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我遇到了同样的问题,但只在构建选项中启用了调试。关闭调试,您就可以通过它。或者,构建管道中的BuildOptions.None

当然,没有调试...

于 2013-11-20T08:38:39.763 回答