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我是 cocos2d 世界的新手,但我来自 java,我有很好的经验..

作为对 cocos2d 世界的介绍,我遵循了以下教程,我推荐:

http://maniacdev.com/2012/10/tutorial-how-to-quickly-create-a-game-using-the-cocosbuilder-cocos2d-editing-tool

不幸的是,我有一个无法以任何方式克服的问题......

我按照教程实现了这个项目,我还从 GitHub 下载了源代码......

游戏开始,输入屏幕在模拟器上正确显示......但是,游戏屏幕本身而不是像教程中出现的那样看起来像放大了,比它应该的更大,并且游戏的部分不在屏幕上模拟器的显然没有显示.....一切都比应该的大,应用程序的许多部分都无法查看......

其中我有完全相同的问题,也直接测试了在 GitHub 上提供的源......

有人可以指导我吗???

提前致谢!!!

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您很有可能在使用视网膜显示器与非视网膜显示器时遇到问题。您需要确保CC_CONTENT_SCALE_FACTOR()在实施尺寸时检查 的值。如果您遵循该宏的定义 (ccMacros.h),您会发现更多宏来帮助您处理不同的设备。

您还需要检查您是否根据窗口大小调整大小。这可以在 中找到[[CCDirector sharedDirector] winSize]

除此之外,发布更多代码,我们会尽力帮助您。

于 2013-11-19T17:47:15.717 回答