我目前正在进行一个项目,我正在使用几种设计模式为 Pacman 游戏创建一个框架。我正在寻找使用工厂方法。这个想法是该框架将支持迷宫,但不知道在运行时将部署哪些迷宫。
我了解如何使用工厂方法,更多的是我在空白处绘制迷宫的内容。至于我应该在 MazeFactory 和抽象 Maze 类中包含或存储哪些方法或变量。我本身并不是在寻找任何编码帮助,而只是寻找类应该为上述规范提供的信息。
如果这个问题违反了论坛的性质或以某种方式被重复,我们深表歉意。提前致谢!
我目前正在进行一个项目,我正在使用几种设计模式为 Pacman 游戏创建一个框架。我正在寻找使用工厂方法。这个想法是该框架将支持迷宫,但不知道在运行时将部署哪些迷宫。
我了解如何使用工厂方法,更多的是我在空白处绘制迷宫的内容。至于我应该在 MazeFactory 和抽象 Maze 类中包含或存储哪些方法或变量。我本身并不是在寻找任何编码帮助,而只是寻找类应该为上述规范提供的信息。
如果这个问题违反了论坛的性质或以某种方式被重复,我们深表歉意。提前致谢!