我正在开发一个游戏,它打算扔一个物体,但不是让它被水平扔,我想模拟它沿着我的游戏中模拟深度的假想 z 轴扔。类似于任天堂的猎鸭游戏。有人可以指出我正确的方向来实现这一点吗?我的第一个想法是实现一系列“地板”来放置对象并使对象逐渐变小并沿 y 轴向对象施加力。这是否接近可能的方法?我以前从来没有做过这样的事情。任何帮助将不胜感激。
谢谢你。
-奥斯卡
我正在开发一个游戏,它打算扔一个物体,但不是让它被水平扔,我想模拟它沿着我的游戏中模拟深度的假想 z 轴扔。类似于任天堂的猎鸭游戏。有人可以指出我正确的方向来实现这一点吗?我的第一个想法是实现一系列“地板”来放置对象并使对象逐渐变小并沿 y 轴向对象施加力。这是否接近可能的方法?我以前从来没有做过这样的事情。任何帮助将不胜感激。
谢谢你。
-奥斯卡