我刚开始研究 libGDX,我真的很喜欢它。加载我用编辑器生成的瓦片地图非常简单。但我想开发一款玩家可以修改和扩展地图的游戏。
所以这是我的问题:是否可以在 a 中添加/删除/更改字段com.badlogic.gdx.maps.tiled.TiledMap
并将结果保存到光盘?
我刚开始研究 libGDX,我真的很喜欢它。加载我用编辑器生成的瓦片地图非常简单。但我想开发一款玩家可以修改和扩展地图的游戏。
所以这是我的问题:是否可以在 a 中添加/删除/更改字段com.badlogic.gdx.maps.tiled.TiledMap
并将结果保存到光盘?
不幸的是,目前没有内置功能可以存储TiledMaps
.
我只知道 TilEd 的 .tmx 格式,但这是一种非常简单直接的 XML 格式,与TiledMap
. 查看如何TmxMapLoader
加载TiledMap
,然后使用 anXmlWriter
以类似的方式将更改后的地图写入文件。