我们正在使用 Facebook Unity 插件构建到设备,打开 AppRequest 对话框,上下滚动一次或两次,然后应用程序崩溃。
SDK 信息
SDK 版本:4.3.4
构建版本:131022.2bb3e6026790434
代码
FB.AppRequest("Come join me in Tunnel Town!", null, "", null,
100, "", "Invite Friends", InviteUsersCallback);
崩溃报告在这里
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视频示例在此处
下载。
设备信息
- 运行 iOS 7.0.3 的 iPad 4
- 运行 iOS 5.1.1 的 iPod 4
- 运行 iOS 6.1.3 的 iPad 3
- 许多其他人(也就是我们有很多设备并且它在所有设备上都崩溃了)
杂项。信息
使用没有好友的 Facebook 帐户时不会崩溃
我们的应用程序有足够的可用内存(至少在 iPad 4 上运行时),据我所知,崩溃报告不是“低内存”报告。
此错误也存在于 SDK 版本 4.3.3,构建版本 131013.cbd3dd67f02d59d
有人见过这个吗?您还想了解其他信息吗?提前致谢!
[编辑] 我们能够通过以下解决方法解决此问题:forum.unity3d.com/threads/203506-Workaround-ios7-DisplayLink-Scrolling-results-in-crash