我正在使用出色的 Three.js CSS3D 渲染器在手机和平板电脑以及台式机上获得出色的性能。
我添加了一个谷歌地图概览作为一个 CSS3D 对象,它随着相机的方向旋转,效果很好
//// add the mini map to CSS3D scene
var element = document.createElement( 'div' );
element.style.width = '300px';
element.style.height = '300px';
element.setAttribute("id", "miniMap");
document.getElementById('containerMiniMap').appendChild( element );
var gMapObject = new THREE.CSS3DObject( element );
,但我希望地图具有圆形剪裁以适合需要地图为圆形的设计。我有一张很好的照片显示它,但是对于stackoverflow我是新手,我还不能发布图片,所以我希望我的描述足够精确,让你弄清楚;)
经过调查,我发现 CSS 方法可以使用 PNG 掩码或 SVG 路径来执行此操作,如CSS 2.1 中的 Clipping 中所示,但它似乎有点矫枉过正,即使可以剪裁放大器,仍然会产生方形容器的问题。此外,快速测试表明它适用于图像,但我无法使其适用于交互式谷歌地图,请参阅 jsfiddle http://jsfiddle.net/3FCcc/
我想做的是将地图 CSS3D 对象(如一种纹理)投影到一个圆形对象上,该对象就像我的谷歌地图上的蒙版。
circle = createMesh(new THREE.CircleGeometry(...
有人做过这个或任何建议吗?
提前致谢 !