我需要创建一个显示 3D 模型的 Mac 应用程序,并且应该支持多点触控事件。这将在 Mac 计算机上运行,触摸屏将是 Mac OS X 触摸屏。我将使用 Unity3d 在场景中创建 3D 模型。我想知道如何将这些 Unity 模型/场景集成到我的 Mac 应用程序中。一种选择是将 Unity 网络播放器嵌入到我的 Mac 应用程序中。但问题出在网络播放器中,它似乎无法识别多点触控事件,如捏缩放所以另一个选择是将 unity3d 模型直接集成/嵌入到我的应用程序中。但我不知道该怎么做。在 Unity 构建选项中,我可以为 Mac 独立构建。但它直接创建一个 .app 文件。所以我认为我不能用它来与我的 Mac 应用程序集成。
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