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在这里疯狂尝试在 WPF 中执行此操作(使用所有新的图像处理工具),但似乎找不到有效的解决方案。到目前为止,所有解决方案都是在屏幕上绘制它们或进行多次保存,但我需要完全在内存中执行此操作。

基本上,我想将一个大的 jpeg 加载到内存中,将它的大小调整为更小(在内存中),保存为一个小的 PNG 文件。我可以将 jpeg 文件加载到 BitMap 对象中,很好。在那之后,我很难过。

我发现这个函数看起来可以解决问题,但它需要一个 ImageSource(不幸的是,我找不到将内存中的 BitMap 对象转换为不会产生 NULL 异常的 ImageSource 的方法。)

private static BitmapFrame CreateResizedImage(ImageSource source, int width, int height, int margin)
{
    dynamic rect = new Rect(margin, margin, width - margin * 2, height - margin * 2);

    dynamic @group = new DrawingGroup();
    RenderOptions.SetBitmapScalingMode(@group, BitmapScalingMode.HighQuality);
    @group.Children.Add(new ImageDrawing(source, rect));

    dynamic drawingVisual = new DrawingVisual();
    using (drawingContext == drawingVisual.RenderOpen()) 
    {
        drawingContext.DrawDrawing(@group);
    }

    // Resized dimensions
    // Default DPI values
    dynamic resizedImage = new RenderTargetBitmap(width, height, 96, 96, PixelFormats.Default);
    // Default pixel format
    resizedImage.Render(drawingVisual);

    return BitmapFrame.Create(resizedImage);
}
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使用 WPF 就这么简单:

private void ResizeImage(string inputPath, string outputPath, int width, int height)
{
    var bitmap = new BitmapImage();

    using (var stream = new FileStream(inputPath, FileMode.Open))
    {
        bitmap.BeginInit();
        bitmap.DecodePixelWidth = width;
        bitmap.DecodePixelHeight = height;
        bitmap.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
        bitmap.StreamSource = stream;
        bitmap.EndInit();
    }

    var encoder = new PngBitmapEncoder();
    encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmap));

    using (var stream = new FileStream(outputPath, FileMode.Create))
    {
        encoder.Save(stream);
    }
}

您可以考虑只设置 和 之一,DecodePixelWidthDecodePixelHeight保留原始图像的纵横比。

于 2013-11-14T21:29:53.450 回答