我们正在制作一个包含棋盘游戏信息(名称、年份、分数)的列表。我们从 .csv 文件中扫描信息,根据该信息创建一个结构,然后将该结构添加到列表中。我们一直这样做,直到文档完成阅读。问题是列表的 push_back 方法不起作用。这是列表类的标题: 注意 BoardGame 是自定义结构。BoardGame(wstring name, int year, float score)。
#pragma once
#include "GameEngine.h"
#include "BoardGame.h"
#include <list>
class BoardGameList
{
public:
BoardGameList() {}
virtual ~BoardGameList() {}
// Methods
void Load(const tstring& fileName);
// Members
private:
std::list<BoardGame> m_Games;
};
.cpp 文件。也许我以错误的方式列出了清单?
#include "BoardGameList.h"
#include <fstream>
void BoardGameList::Load(const tstring& fileName)
{
tifstream file(fileName);
tstring line;
if(!file)
{
GAME_ENGINE->MessageBox(_T("Error: The file could not be found!"));
}
else
{
tstring name;
tstring year;
tstring score;
while(!(file.eof()))
{
getline(file,line);
year = line.substr(0,4);
score = line.substr(5,5);
name = line.substr(11,line.find(_T("\n")));
float numberScore = std::stof(score);
int numberYear = std::stoi(year);
m_Games.push_back(BoardGame(name,numberYear,numberScore));
}
}
}
运行程序会触发一个错误(未处理的异常),这导致我在“列表”类本身中看到以下代码,我认为。
_Unchecked_iterator _Unchecked_end()
{ // return unchecked iterator for end of mutable sequence
return (_Unchecked_iterator(this->_Myhead, this));
}
任何想法为什么我不能将东西添加到我的列表中?我尝试在构造函数中添加一些东西,以检查它是否可能需要一个元素,然后才能添加更多元素,但即便如此,使用断点显示内存无法读取。
提前谢谢了。
编辑:BoardGame 的标题
#pragma once
#include "GameEngine.h"
struct BoardGame
{
BoardGame(tstring name, int year, float score);
//Methods
tstring operator<<(BoardGame rhs);
//Members
tstring m_Name;
int m_Year;
float m_Score;
};