0

我们正在制作一个包含棋盘游戏信息(名称、年份、分数)的列表。我们从 .csv 文件中扫描信息,根据该信息创建一个结构,然后将该结构添加到列表中。我们一直这样做,直到文档完成阅读。问题是列表的 push_back 方法不起作用。这是列表类的标题: 注意 BoardGame 是自定义结构。BoardGame(wstring name, int year, float score)。

#pragma once
#include "GameEngine.h"
#include "BoardGame.h"
#include <list>

class BoardGameList
{
public:
  BoardGameList() {}
  virtual ~BoardGameList() {}   
// Methods
  void Load(const tstring& fileName);
// Members
private:
  std::list<BoardGame> m_Games;
};

.cpp 文件。也许我以错误的方式列出了清单?

#include "BoardGameList.h"
#include <fstream>

void BoardGameList::Load(const tstring& fileName)
{
  tifstream file(fileName);
  tstring line;

  if(!file)
  {
    GAME_ENGINE->MessageBox(_T("Error: The file could not be found!"));
  }
  else
  {
    tstring name;
    tstring year;
    tstring score;

    while(!(file.eof()))
    {
        getline(file,line);
        year = line.substr(0,4);
        score = line.substr(5,5);
        name = line.substr(11,line.find(_T("\n")));

        float numberScore = std::stof(score);
        int numberYear = std::stoi(year);

        m_Games.push_back(BoardGame(name,numberYear,numberScore));
    }
  }
}

运行程序会触发一个错误(未处理的异常),这导致我在“列表”类本身中看到以下代码,我认为。

_Unchecked_iterator _Unchecked_end()
    {   // return unchecked iterator for end of mutable sequence
    return (_Unchecked_iterator(this->_Myhead, this));
    }

任何想法为什么我不能将东西添加到我的列表中?我尝试在构造函数中添加一些东西,以检查它是否可能需要一个元素,然后才能添加更多元素,但即便如此,使用断点显示内存无法读取。

提前谢谢了。

编辑:BoardGame 的标题

#pragma once

#include "GameEngine.h"
struct BoardGame
{
BoardGame(tstring name, int year, float score);

//Methods
tstring operator<<(BoardGame rhs);
//Members
tstring m_Name;
int m_Year;
float m_Score;
};
4

1 回答 1

1

抛出了什么异常?这对于调试您的问题至关重要。

如果没有这些信息,我最好的猜测是这一行:

name = line.substr(11,line.find(_T("\n")));

将在没有尾随换行符的任何行或长度小于 11 个字符的任何行上引发异常。

于 2013-11-14T18:53:55.677 回答