我一直在做一些涉及使用 Oculus rift 和 vuforia 的事情。让我解释...
总体目标是一个非常简单的概念,我希望能够将来自网络摄像头的图像渲染到 oculus rift 中,并能够检测多图像目标并显示 3d 模型。我让相机输入到裂缝并且工作正常,但是 3d 模型没有被绘制到正确的视角,而且它似乎在 oculus 视觉圈之外。
我附上了几张图片,希望能让它更清楚一点。
当我禁用 Oculus 并只使用网络摄像头时,一切都按预期排列完美。
我认为这可能与附加到目标的 QCARBehaviour 脚本有关,但是我无法到达任何地方。
任何帮助,将不胜感激。