我正在 Unity 中制作着色器脚本,但出现语法错误。不过,我看不出那里有任何错误。其他人看到麻烦制造者了吗?
Shader "Custom/Toon" {
Properties {
...
_OutlineColor ("Outline Color", Color) = (0,0,0,1)
...
}
SubShader {
Pass {
Tags { "LightMode" = "ForwardBase" }
GLSLPROGRAM
...
uniform vec4 _OutlineColor; //Line 19
...