我正在尝试在 CCSpawn 序列中添加延迟,我希望在 moveBy 开始后稍微开始淡出,而不是它们同时发生。
CCSpawn *anim = [CCSpawn actions:
[CCMoveBy actionWithDuration:0.5 position:ccp(0.0,50.0)],
[CCDelayTime actionWithDuration:0.2],
[CCFadeOut actionWithDuration:0.5],nil];
中间的 CCDelayTime 似乎没有效果。
任何建议表示赞赏。